using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 레이드 보스 리스트
/// </summary>
public struct PT_C2S_UNION_GET
{
	public string MsgID;
	public int id;
	public void Reset()
	{
		MsgID = "/union/get";
	}
	
	public void PushData(ref NetMsg msg)
	{
		msg.AddField("id", id);

		msg.MsgID = MsgID;
	}
}
